Random walk =========== Last ned filen :download:`uke_13_oppgave_10.py`. Du skal tilpasse filen for å løse de følgende oppgavene. Filen simulerer en "Random walk" (tilfeldig tur) i to dimensjoner. Vi begynner på (0,0) og tar 100 tilfeldige skritt opp, ned, til venstre eller til høyre. Turen er lagret i numpy array ``steps``. Du trenger ikke å endre den delen der vi genererer steps: .. literalinclude:: uke_13_oppgave_10.py :lines: 8-24 Hver linje i steps inneholder den nåværende x- og y-posisjon, slik at vi enkelt kan plotte turen: .. image:: walk_100.png Oppgaver -------- Send inn den endelige koden som fullfører alle deler som ``uke_13_oppgave_10.py`` (a) Tegn 1000000 (én million) skritt i steden for 100. .. image:: uke_13_walk_1M.png (b) Lag ein ny int-variabel   ``repeats`` som angir hvor mange ganger vi skal simulere hele turen. Skriv en for-løkke som repeterer simulasjonen frem til ``plt.plot()``  ``repeats`` ganger. Eksempel for repeats=5, med 1M skritt. .. image:: uke_13_walk_5rep.png (c) Legg inn plot-overskriften og endre aksene  slik at (0,0) er i midten og alle turer er helt synlig. Overskriften og akse-grensene skal tilpasses når vi endrer ``N_steps`` og/eller ``repeats``. .. image:: walk_title.png .. image:: walk_7rep.png (d) For hver tur, finn maksimal avstand fra sentrum (0,0). Avstand blir regnet ut som :math:`d=\sqrt{x^2+y^2}` Tips: du kan jobbe med hele numpy-arrayene ``xs`` og ``ys`` for å få avstandene ``ds``, og så ta maksimum, uten løkke. **Lagre resulterende plott for repeats=5 som** ``uke_13_oppg_10.png`` Legg inn maksimal avstand i en "legend": .. image:: uke_13_walk_legend.png (Tallene i bildet kan avvike. Det kommer an på om du bruker ``xs`` og ``ys`` før eller etter du har tatt ut ``skip`` stegene.)